Speed Math
식을 계산하고 정답을 누르세요. 연산 순서에 주의하세요.
Speed Math 플레이 방법
각 문제는 10 + 8 - 3 × 2 + 15 같은 계산식이며, 그 아래에 열두 개의 정답 후보 격자가 있습니다. 결과를 계산해 올바른 값을 누르면 문제가 사라지고 점수가 오르며, 조금 더 어려운 새 식이 자리를 대신합니다. 진짜 수학입니다. 곱셈과 나눗셈은 덧셈과 뺄셈보다 우선하므로 3 × 2가 먼저 6이 되고, 타일은 왼쪽에서 오른쪽으로 대충 읽는 습관을 벌하도록 배치되어 있습니다.
스프린트는 120초를 주고, 시계는 첫 탭에서만 시작하므로 첫 식은 여유롭게 읽을 수 있습니다. 틀린 타일은 10초를 잃고 흐려지지만, 식은 정답을 찾을 때까지 남으므로 확신을 갖는 편이 이득입니다. 난이도는 진행할수록 올라갑니다. 항이 늘고, 숫자가 커지고, 이어서 곱셈, 마지막으로 딱 떨어지는 나눗셈이 더해집니다. 최고 점수는 이 기기에 저장되어 시작 화면에서 기다립니다.
젠은 타이머와 벌칙을 완전히 없앱니다. 틀린 타일은 흐려질 뿐이고, 원하는 만큼 자기 속도로 풉니다. 젠 진행 상황은 방문 사이에 기억되므로 언제나 도달한 단계부터 이어서 할 수 있습니다. 조용히 하고 싶나요? 소리는 언제든 끌 수 있습니다.