Speed Math
Löse die Kette und tippe die richtige Antwort. Achte auf die Rechenreihenfolge.
So funktioniert Speed Math
Jede Aufgabe ist eine Rechenkette wie 10 + 8 - 3 × 2 + 15 über einem Raster aus zwölf möglichen Antworten. Rechne das Ergebnis aus und tippe den richtigen Wert an: Die Aufgabe verschwindet, dein Punktestand steigt, und eine frische, etwas schwerere Kette rückt nach. Es ist echte Mathematik: Mal und Geteilt binden stärker als Plus und Minus, also wird 3 × 2 zuerst zu 6, und die Kacheln sind so gelegt, dass sie ein bequemes Lesen von links nach rechts bestrafen.
Sprint gibt dir 120 Sekunden, und die Uhr startet erst mit deinem ersten Tipp, also darfst du die erste Kette in Ruhe lesen. Eine falsche Kachel kostet 10 Sekunden und wird ausgegraut, aber die Kette bleibt, bis du die Antwort findest, also lohnt sich Sicherheit. Die Schwierigkeit steigt: mehr Terme, größere Zahlen, dann Mal und schließlich glatte Division. Dein Bestwert wird auf diesem Gerät gespeichert und wartet auf dem Startbildschirm.
Zen lässt Timer und Strafe ganz weg: Falsche Kacheln werden nur gedimmt, und du löst in deinem eigenen Tempo, so lange du magst. Dein Zen-Fortschritt wird zwischen den Besuchen gemerkt, du steigst also immer auf der erreichten Stufe wieder ein. Lieber leise? Der Ton lässt sich jederzeit stummschalten.