Five Dice
Lance les dés pour des suites, des fulls et cinq identiques.
Comment fonctionne Five Dice
Five Dice est le grand classique des dés, entre chance et sang-froid. À ton tour, tu lances les cinq dés puis tu disposes de deux relances: après chaque lancer, tu touches les dés à garder et tu relances les autres pour viser une belle combinaison. Quand le résultat te convient (ou que tu n'as plus de lancer), tu l'inscris dans l'une des treize cases de ta feuille. Chaque case ne sert qu'une fois, tu choisis donc aussi les chances à dépenser et celles à garder.
La section haute rapporte la somme des dés correspondants, des as aux six. Réunis-y au moins 63 points et tu gagnes une prime de 35 points: ces petits nombres comptent. La section basse récompense les combinaisons: le brelan et le carré comptent les cinq dés, le full vaut 25, la petite et la grande suite valent 30 et 40, cinq identiques forment un Five Dice à 50, et la chance prend simplement le total. Si les dés ne remplissent aucune case libre, tu dois en barrer une à zéro: un mauvais tour te coûte quand même une place.
Réussis un nouveau cinq identiques après le premier et tu empoches 100 points supplémentaires à chaque fois, puis tu places les dés selon la règle du joker. Joue à tour de rôle de un à six joueurs sur le même appareil: passe-le après chaque tour, la partie en cours est sauvegardée, tu peux donc fermer l'onglet et reprendre plus tard. Après treize manches, le plus grand total l'emporte.